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Vous aimez jouer? Pourquoi ne pas en faire votre carrière? L’un des plus gros secteur des médias numériques est en recherche constante de nouveaux talents et de nouveaux techniciens.

Choisir

Game Art Animation Bachelor Programme

Vue d'ensemble
Prochaine rentrée : 22 mai 2017
Les inscriptions sont ouvertes. Places limitées !


FORMATION JEUX VIDÉO/ANIMATION 3D
Et si vous pouviez combiner votre talent artistique et votre passion pour les jeux vidéo en maîtrisant l’animation 3D/2D pour en faire une carrière de rêve ?

Depuis l’étude de l’anatomie pour la modélisation précise de personnages aux textures complexes jusqu’à la création d’environnements, en passant par l’intégration aux moteurs de développements, ce cursus vous apportera des compétences variées, en utilisant les plus grands standards technologiques de l’industrie pour la production d’oeuvres 3D appliquée aux jeux vidéo.

Au cours de votre formation, l’équipe pédagogique n’aura de cesse de vous encadrer et de vous conseiller afin que vous puissiez vous constituer la meilleure “bande démo” possible pendant le temps que vous passerez à la SAE Institute. 

Journée Portes Ouvertes | samedi 20 mai. Réservez votre place ►
 

Pourquoi intégrer SAE Institute Paris?
  • Accès gratuit et en illimité aux matériels et locaux SAE
  • Réseau alumni avec + de 10000 membres à l’international
  • Des professionnels au service de votre créativité
  • Encadrement personnalisé par petits groupes
  • 40 ans d’expériences dans les médias créatifs
Diplôme universitaire européen, Bac+3
Le Game Art Animation Bachelor est un diplôme universitaire européen, équivalent d'une licence en France (Bac +3). Le Bachelor est délivré par l'université Middlesex University.
Classe préparatoire médias créatifs / en option
SAE Paris vous propose également une option sur 8 mois. La prépa médias créatifs est une année de préparation à nos formations diplômantes qui offre les connaissances de base sur nos pôles d'enseignements : audio, film, animation 3D, effets spéciaux numériques, communication digitale, web development et les jeux vidéos. Vous serez en mesure de poursuivre par le SAE Diploma ou Bachelor de votre choix. En savoir plus ►

PLUS D'INFOS

Remplissez ce formulaire si vous souhaitez télécharger en version digitale notre brochure et le contrat d’inscription contenant la description de nos tarifs et plans de paiement.

RENTRÉES : 

  • MAI 2017
  • SEPTEMBRE 2017

DIPLÔME UNIVERSITAIRE EUROPÉEN
BAC +3 (180 crédits ECTS)

BACHELOR DURÉE : 

  • 2 ans 

​​CLASSE PRÉPARATOIRE : 

  • 8 mois (en option)

Modules

Game Art Animation

Ce premier module de formation couvre l'enseignement technique propre au monde du jeu vidéo.

Cours théoriques

  • Infographie 2D et 3D
  • Prise de vue Photo / Vidéo
  • Motion Design
  • Animation 2D
  • Modélisation 3D low poly
  • Gestion des lumières
  • Game Design
  • Level Design
  • Ergonomie
  • Mise en scène
  • Moteur 3D
  • Storyboarding
  • GUI et interactivité
  • Animation 3D
  • Texturing
  • Rendering
  • Gameplay
  • Character Animation
  • Digital Painting
  • Modélisation 3D hi-poly
  • Rigging
  • Motion capture
  • GUI et interactivité
  • Animation faciale
  • Digital Painting

Travaux dirigés

  • Elaboration d’identité visuelle
  • Mécanismes de jeu
  • Imagerie 3D
  • Analyse de jeux vidéo
  • Intégration audio et vidéo
  • Animation 2D
  • Simulation et systèmes dynamiques
  • Level design
  • Ergonomie des jeux
  • Mise en scène
  • Moteurs de rendu temps réel
  • Jeu pour plateformes mobiles
  • Game system
  • Réalisation de Casual Games
  • Outils de prototypage

Game Art Animation Bachelor - Creative Media Practice

Dans ce module, les connaissances et compétences académiques spécifiques acquises avec le Diploma SAE sont mises en perspective dans un contexte plus vaste, commercial, culturel et propre au secteur d’activité. Les étudiants étudieront la structure et le fonctionnement des industries de la culture, ainsi que les effets de l’interaction entre culture, produits culturels et consommateur.

Les incidences sur la présentation des idées et la commercialisation des produits issus des médias créatifs susceptibles d’en découler sont également abordées. Les étudiants réinvestissent les compétences préalablement acquises pour les adapter au marché, à la culture cible et aux plateformes. Pour cela, ils doivent être en mesure d’appréhender les autres cultures et d’intégrer d’autres disciplines à leur travail. 

Résumé indicatif des enseignements dispensés :

  • structure et fonctionnement des industries de la culture 
  • interaction entre culture, produit culturel et consommateur 
  • présentation et commercialisation de produits créatifs 
  • disciplines connexes appliquées aux médias créatifs 
  • questions juridiques, contractuelles et éthiques relatives aux médias créatifs 
  • études marketing et de commercialisation 
  • production de musique 
  • principes de base de la radiodiffusion 
  • potentiel de la programmation informatique pour les applications audio avancées

Projets:

  • recherche pratique
  • essai analytique 
  • présentation commerciale

Connaissances
Grâce à la validation de ce module, les étudiants auront acquis des connaissances sur:

  • la structure et le fonctionnement des industries de la culture
  • l’interaction entre culture et consommateurs de produits culturels
  • les aspects commerciaux, juridiques et éthiques inhérents aux médias créatifs
  • le développement, la présentation et la commercialisation de produits créatifs en respectant les contraintes juridiques et culturelles
  • le fonctionnement du matériel dans un grand studio musical
  • les principes de base de la radiodiffusion
  • les applications possibles de la programmation informatique pour l’audio

Compétences

  • Grâce à la validation de ce module, les étudiants pourront
  • Développer un projet créatif en tenant compte des contraintes financières, contractuelles et juridiques imposées
  • Présenter un projet créatif
  • Inclure des disciplines connexes aux compétences acquises dans le domaine des médias créatifs
  • Produire de la musique en utilisant les outils actuels d’enregistrement, de montage et de mixage
     

La formation Game Art Animation Bachelor - Pratique d’animation interactive avancée 

Par la réalisation et l’évaluation d’applications d’animation interactive avancées, l’objectif de ce module est de transformer les connaissances et compétences académiques spécifiques en capacités à conceptualiser et techniques solides. Dans ce module, les étudiants explorent les effets visuels et le compositing avancés, le visage humain, les scripts Mel et la capture du mouvement.

Résumé indicatif des enseignements dispensés

  • stratégies de formation professionnelle continue
    • les réseaux propres à l’industrie
    • savoir mettre en pratique la recherche théorique
    • rechercher des offres ciblées pour cette industrie au niveau local, régional ou mondial
  • applications d’animation interactive avancées
    • canaux VFX et compositing
    • créer un CG crédible avec vidéo live
    • techniques avancées de gestion des lumières
  • développement et gestion de projet
    • discussions et négociations
    • modèles de gestion de projet
    • workflow, réseaux, productivité, contrôle et gestion de la qualité

Projets

  • analyse de développement professionnel
  • animation, VFX et compositing avancés
  • analyse de la production

Acquis d’apprentissage  

Connaissances
Grâce à la validation de ce module, les étudiants auront acquis des connaissances sur

  • les applications d’animation interactive avancées
  • le développement et la gestion de projet
  • leurs besoins en formation professionnelle continue

Compé​tences
Grâce à la validation de ce module, les étudiants pourront

  • Concevoir, développer, réaliser et évaluer une application d’animation interactive ;
  • Développer un projet créatif en tenant compte des contraintes financières, contractuelles,  juridiques et éthiques imposées ;
  • S’adapter aux exigences propres à leur environnement de travail.

La formation Game Art Animation Bachelor - Major Project

Pièce maîtresse du cursus, le projet principal permet aux étudiants de faire valoir l’étendue de leurs compétences techniques, créatives et académiques. Les étudiants travaillent en autonomie et choisissent la forme de leur projet. Ils peuvent ainsi démontrer qu’ils maîtrisent toutes les compétences requises dans un niveau Bachelor (équivalent de la licence française).

La validation de ce module permet également à l’étudiant de prouver sa capacité à mener des recherches de façon autonome et à gérer un projet de grande envergure.

Admission

Les conditions d'admission :

  • Avoir 18 ans (ou 17 ans avec accord parental - contacter notre équipe pédagogique : inscription@sae.edu )
  • Avoir un niveau BAC ou équivalent
  • Lettre de motivation
  • Attestation d'assurance responsabilité civile
Frais de scolarité

Complétez le formulaire pour obtenir (par e-mail et via un lien de téléchargement) :
la brochure SAE Institute Paris, le contrat d'inscription et les frais de scolarité

FINANCEMENTS

Il y a plusieurs possibilités de financement de sa formation à SAE Institute Paris. En savoir plus ici.
Pour toutes questions complémentaires, n’hésitez pas à contacter notre équipe de conseillers pédagogiques : par mail inscription@sae.edu  ou par téléphone du lundi au vendredi de 9h30 à 17h30 au 01 48 11 96 96.

 

En appuyant sur 'En Savoir Plus', je consens à recevoir des informations sur demande ainsi que des informations supplémentaires ; en outre, j'autorise la collecte, le traitement et l'utilisation de mes données, dont le transfert de mes données au sein du Groupe SAE, tels que décrits en détails ICI dans la politique de confidentialité. En fournissant ci-dessus mon adresse e-mail et / ou mon numéro de téléphone, je consens à recevoir des informations par e-mail et à être contacté par téléphone pour toute demande.

Débouchés

Les débouchés professionnels

  • Game designer
  • Level designer
  • Graphiste 2d/3d
  • Matte painter
  • Character designer
  • Environment Artist
  • Chef de projet
  • Animateur 2d/3d temps réel
  • Modeleur 3d
  • Lead designer
*L'accès au cycle universitaire validé par Middlesex University et permettant l'obtention d'un "Honours Degree" ne peut se faire qu'à raison d'avoir validé le cycle "SAE Diploma" Toujours enclin à améliorer ses programmes et à suivre les avis de ses intervenants, SAE Institute se réserve le droit d’apporter des modifications au contenu présenté.