Colloque" l’audio immersif " l’audio orienté objets au service des créateurs et des auditeurs »

15 mai 2018
colloque audio immersif SAE Paris

Colloque sur « l’audio immersif :
l’audio orienté objets au service des créateurs et des auditeurs »

 

La SAE Institute Paris a organisé en collaboration avec l’AES France, Merging Technologies et Aspic Technologies, un colloque exclusif réservé aux professionnels et à nos étudiants sur l'Audio immersif et plus précisément l'audio orienté objets. Il était animé par Matthieu Parmentier (AES France), avec les présentations de Maurice Engler de Merging Technologies et de Marc Muller d’Aspic Technologies 

En résumé :

A l’heure où l’audio orienté objets investit tous les secteurs de l’ingénierie sonore, des jeux vidéo à la sonorisation en passant par le cinéma, ce colloque s’intéressait particulièrement aux objets sonores et le sound design pour la production audiovisuelle et les contenus en réalité virtuelle.

A mi-chemin entre contenus linéaires et purement interactifs, de nouvelles écritures émergent. Pour la création sonore, les outils empruntent autant aux moteurs de jeux vidéo qu’aux Digital Audio Workstations classiques...et si les interfaces diffèrent beaucoup, il est tout à fait légitime d’envisager demain un outil de création/production qui offrirait la qualité sonore des DAW actuels et la souplesse et l’interactivité des outils de sound design utilisés dans le secteur des jeux vidéo.

A travers l’innovation apportée par Merging et Aspic Technologies dans leurs logiciels, ce colloque était l’occasion d’expliciter ces nouveaux modes de production et leurs formats.

Retrouvez l'intégralité de l'enregistrement audio du colloque sur le Postcast AutreRadioAutreCulture !

Retrouvez l'ensemble de nos évenements ici. 

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