Animation

Du liebst das Spektakuläre, bist künstlerisch begabt und Dein Herz schlägt digital? Dann liegt Dein Talent im Fachbereich Visual FX & 3D Animation!

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BA/BSc (Hons) Visual Effects Animation

Übersicht

ÜBERSICHT

Wenn Du ein leidenschaftlicher Fan von Visuellen Effekten und Bewegtbild bist und eine Karriere in der Film-Industrie, Games-Branche oder Werbewirtschaft starten oder weiterentwickeln möchtest, bieten die Studiengänge, Aus- und Weiterbildungen des Fachbereichs Visual FX & 3D Animation eine solide Grundlage für einen Karrierestart in diesen Teilen der Kreativwirtschaft. Im Studienprogramm wirst du im Rahmen von Projekten das nötige Wissen und Können erlernen, das bei Produktionen im Sektor VFX wichtig ist.

Die Studienordnung sieht zwei Kursteile vor, das renommierte und von der Industrie anerkannte SAE Visual FX & 3D Animation Diploma, sowie einen Bachelor-Studienteil, in dem zusätzliche Fähigkeiten erlernt und Bereiche wie Prozesse in der Kreativwirtschaft, Projektmanagement, Urheberrecht und spezielle Techniken aus der Film- und Animationswirtschaft behandelt werden. Das Studium wird mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) Visual Effects Animation* abgeschlossen, validiert von der Universität Middlesex in London.

vollzeit

Für die Vollzeit-Variante (fast-track) beträgt die Regelstudienzeit zum Bachelor of Arts/Science (Hons.) Visual Effects Animation* 96 Wochen bzw. 24 Monate. Das Studium im fast-track ermöglicht einen schnelleren Studienabschluss, einen früheren Jobeinstieg und damit ebenfalls ein zeitigeres Einkommen.



Im Vollzeitstudium werden die Kursteile des Visual FX & 3D Animation Diploma parallel mit der Bachelor-Stufe absolviert.

Werden die Voraussetzungen für das Vollzeitstudium (noch) nicht erfüllt, kann mit dem Visual FX & 3D Animation Diploma die erste Stufe in Teilzeit über 72 Wochen bzw. 18 Monate sofort absolviert werden. Die Bachelor-Stufe kann nach erfolgreichem Abschluss des Visual FX & 3D Animation Diploma zu einem späteren Zeitpunkt im Progression Bachelor Year nachgeholt werden. Hier besteht ebenfalls die Wahl zwischen einem Studienmodus über 48 Wochen bzw. 12 Monaten oder alternativ über 96 Wochen bzw. 24 Monaten.

teilzeit

Für die berufsbegleitenden Studienvarianten beträgt die Regelstudienzeit zum Bachelor of Arts/Science (Hons.) Visual Effects Animation* je nach Studienmodus 120 Wochen bzw. 30 Monate oder 168 Wochen bzw. 42 Monate.


Das in der ersten Studienphase absolvierte Visual FX & 3D Animation Diploma ist eine berufliche Ausbildung mit hohem Praxisanteil und bereitet auf technisch-handwerkliche Tätigkeiten vor. Das Diploma stellt die Mindestqualifikation dar, um in der Spielewirtschaft erfolgreich Fuß fassen zu können. Die Bachelor-Stufe ergänzt diese um wirtschaftliche Aspekte, Team-, Organisations- oder Marketing-Fähigkeiten. 


JE NACH STUDIENMODUS 24, 30 ODER 42 MONATE


ABSOLVIERBAR AM CAMPUS:

BERLIN BOCHUM
FRANKFURT HAMBURG
HANNOVER KÖLN
LEIPZIG MÜNCHEN
STUTTGART  

KURSSTART FRÜHJAHR: MÄRZ 2018

KURSSTART HERBST: SEPTEMBER 2018


Lehrinhalte

Unterrichtsübersicht

  • Principles of Design
  • Thumbnailing
  • Perspective Drawing
  • Still Life Drawing
  • Technical Drawing
  • Industrial Design
  • Graphic File Formats
  • Digital Imaging (Photoshop)
  • Digital Imaging (Illustrator)
  • Digital Imaging (InDesign)
  • Professional Photo Imaging

Prüfungen

  • Online Dokumentation
  • Pitch Präsentation
  • Praktisches Gruppenprojekt
  • Praktisches Projekt

Unterrichtsübersicht

  • Principles of 3D
  • Modelling Techniques
  • UV Mapping
  • Classic Texturing
  • Modular Workflow
  • Topology and Optimization
  • Highpoly Modeling
  • Render to Texture
  • Export Pipeline

Prüfungen

  • Pitch Präsentation
  • Praktische Projektarbeit 1
  • Praktische Projektarbeit 2
  • Technische Design Dokumentation

Unterrichtsübersicht

  • History of Animation
  • Storyboarding
  • 2D Animation
  • 3D Animation & Rigging
  • Principles of Lighting
  • Camera
  • Material Theorie & Shader
  • Rendering

Prüfungen

  • Pitch Präsentation
  • Praktische Projektarbeit
  • Reflective Documentation

Unterrichtsübersicht

  • VFX Production Pipeline
  • Compositing fundamentals
  • Photography
  • Live Shot Visual Properties
  • Aesthetics in Cinema
  • Colour Grading
  • Lighting setups for live action
  • Shading

Prüfungen

  • 2D/3D Compositing Sequence
  • VFX-Shot Analyse

(Wahlmöglichkeit im Rahmen der Projektarbeit)

Unterrichtsübersicht

  • Dynamic Simulations overview
  • Rigid/Soft body Dynamics and Forces
  • Particle Dynamics
  • Cloth Simulations
  • Hair Systems
  • Fluid Dynamics
  • Simulation Data Exporting and Exchanging

(Wahlmöglichkeit im Rahmen der Projektarbeit)

Unterrichtsübersicht

  • Advanced layer based compositing
  • Motion graphics
  • Planning and supervising VFX projects
  • Matchmoving
  • Node based compositing
  • Scripting applications (Expressions / Extended Script)

Unterrichtsübersicht

  • Portfolioentwicklung / Master CV
  • Überblick über die Medienindustrie
  • Bewerbungsmappe
  • Kreativwirtschaft
  • Medien-Analyse
  • Präsentationstechniken
  • Zeitmanagement
  • Projektmanagement
  • Wissenschaftliches Arbeiten
  • Grundlagen Textverarbeitung
  • Lernpraxis
  • Fachartikel (auch Diploma)

Prüfungen

  • Bewerbungsmappe
  • Comparative Discussion Paper
  • Creative Industries Presentation
  • Persönlicher Entwicklungsplan
  • Projektplan
  • Präsentation Karriereziele
  • Themeneinreichung Comparative Discussion Paper

Unterrichtsübersicht

  • Business und Management Grundlagen
  • Produkt- und Dienstleistungsentwicklung
  • Marktanalyse, Zielgruppenanalyse
  • Marketing (Markenbildung, Preispolitik, Distributionspolitik, Kommunikationspolitik)
  • Betriebswirtschaftliche Grundlagen (Unternehmensformen, Entrepreneurship, Buchführung, Kosten- und Leistungsrechnung Steuern)
  • Pitcherstellung
  • Vertragsrecht
  • Copyright
  • Lizensierung
  • Professional Business Practice

Prüfungen

  • Businessplan
  • lokale Situationsanalyse
  • Marketingplan
  • Pitch der Idee & PDF
  • rechtliche Aspekte
  • Reflective Report
  • Videopitch Präsentation

Unterrichtsübersicht

  • Analysemethoden
  • Kulturtheorien
  • Trends und Strömungen
  • Kreativitätstechniken
  • Verschiedene Major Project Proposal Review Termine
  • Werkskunde / Literaturkunde
  • Präsentationen von Ideen, kreativem Input und dem Major Project Proposal

Prüfungen

  • Cultural Ideas Essay
  • Diskussion der Idee
  • Diskussion der Methodik und der Evaluationskriterien
  • Diskussion des Themas und der Quellen
  • Industry Study Presentation
  • Major Project Proposal
  • Themenbesprechung Cultural Ideas Essay

Unterrichtsübersicht

  • Umsetzung eines Teamprojekts
  • Projektplanung und Projektmanagement
  • Ressourcenplanung
  • Zeit- und Teammanagement
  • Präsentation, konstruktive Kritik und Berichterstattung
  • Selbsteinschätzung und Selbstevaluation

Unterrichtsübersicht

  • Zielgerichtetes Erarbeiten eines industrierelevanten Medienprojekts bzw. Forschungsarbeit
  • Recherche des aktuellen Wissensstands
  • Ausarbeiten einer geeigneten Methodik
  • Durchführen der Produktion bzw. der Forschung
  • Auswerten und interpretieren der Ergebnisse
  • Präsentation der Forschungsarbeit
Voraussetzungen

Zulassungsvoraussetzungen

  • Abitur / Fachabitur
  • Alternativ: Mindestalter 18 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss & Studieneignungsfeststellung
  • Eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften

 

Finanzierung

Zahlungspläne Vollzeit

  • Vorkasse: 4 Zahlungen je zu Semesterbeginn
  • Standard: 24 Zahlungen je zum 1. des Monats
  • Finanzierung: 48 Zahlungen je zum 1. des Monats

Zahlungspläne Teilzeit

  • Vorkasse: 5/7 Zahlungen je zu Semesterbeginn
  • Standard: 30/42 Zahlungen je zum 1. des Monats
  • Finanzierung**: **nur für die Diploma-Phase verfügbar

Finanzierungsmöglichkeiten

Wir informieren Dich gerne ausführlich über alle Gebühren, Finanzierungsmöglichkeiten und Fördermechanismen, z.B. zu...

  • Den Zahlungsplänen STANDARD und VORKASSE
  • Dem Lehrgangsvertrag mit FINANZIERUNG
  • Der Fördermöglichkeit über einen Bildungsgutschein für Weiterbildung durch die Agentur für Arbeit
  • Verschiedenen Bildungskrediten
  • Bildungsfonds
  • Förderprogramme des ESF zur beruflichen Weiterbildung (lokal unterschiedlich verfügbar)

 

Details und indivuelle Fragen lassen sich am besten im Gespräch mit unseren Bildungsberatern klären.


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Berufsbilder

Berufsbilder

  • 3D/2D Animator
  • CG Generalist
  • Rigger
  • Look Dev Artist
  • Rendering Artist
  • Lighting TD
  • Roto/Paint Artist
  • VFX Coordinator
  • MatchMover
* This programme is validated and quality assured by Middlesex University and you will receive a Middlesex award on successful completion.