SAE Game Fachbereichsleiter und Student gewinnen mit ihrem Game beim Hackathon

13 Sep 2018
SAE Game Fachbereichsleiter und Student gewinnen mit ihrem Game beim Hackathon

SAE Game Fachbereichsleiter und Student gewinnen mit ihrem Game beim Hackathon

Das Game "Plastic Punch" https://kr1stov.itch.io/plastic-punch wurde von Les-Lee Dams und Christoph Graf gemeinsam während des 24h-Hackathons der Seadevcon in Hamburg erstellt. Als Teil der Challenge "Ocean Plastics Pollution" war es die Idee, ein Spiel zu produzieren, das auf dieses aktuelle Thema charmant aufmerksam macht. In dieser Kategorie wurden sie als Siegerteam gekürt!

Spielt es doch einfach mal an. Die Idee ist zwar leicht an der Realität vorbei, für ein Game jedoch absolut großartig; Platz #1 eben...: Man verkloppt Plastik, damit es nicht ins Meer gelangt. Später soll dadurch das Plastik in seine Einzelteile zerlegt werden, damit man es re- oder upcyclen kann.

Das Game "Plastic Punch"kostenlos spielen: https://kr1stov.itch.io/plastic-punch

Mehr Infos zum Hackathon: http://seadevcon.com/challenges-hackathon/

Herzlichen Glückwunsch!!

Lustig ist übrigens, dass Christoph eigentlich SAE Games Programming Fachbereichsleiter ist, aber bei dem Game als Game Artist tätig war. Und ganz besonders stolz sind wir auf unseren Student Les-Lee, der ordentlich Gas gibt und schon jetzt damit anfängt, amtlich durchzustarten. Also Doppelglückwunsch!!