Leipzig - Game Art & 3D Animation

15 Sep 2017
16:00 bis 19:00
15 Sep

Thema: Unreal 4 Particle

Die Unreal Engine verfügt über vielerlei Effecte und Editoren, einer davon ist der implementierte Partikel Editor Cascade. Dieser ermöglicht es Wasser, Feuer oder Rauch zu simulieren und somit das eigen Level besser in Szene zu setzen. Dieser Workshop vermittelt die Grundlagen des VFX Editor Cascade und zeigt die Funktionen von Partikeln in der Unreal Game Engine.