Games

Du hast eine kreative Ader, viel Phantasie und erschaffst gern digitale Welten? Du hast Spaß am Programmieren und meisterst jedes Level? Dann liegt Dein Talent im Fachbereich Games!

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Game Art & 3D Animation Diploma

Übersicht

ÜBERSICHT

Egal, ob Du als Charakterdesigner, Produktdesigner, 3D-Animator oder in der Umsetzung von visuellen Effekten und Simulationen in Spielen arbeiten willst – mit dem Game Art & 3D Animation Diploma erhältst Du das Wissen und praktische Können, das man für eine erfolgreiche Karriere braucht.
Mit einer Kombination aus theoretischen Lehranteilen, starkem „Hands On“-Prinzip (75% der Ausbildungszeit entfällt auf praktische Anwendung) und unserer technischen Ausstattung auf Branchenstandard kannst du deine fachlichen und kreativen Fähigkeiten entwickeln und ausbauen.



Ausbildung

Der außergewöhnlich hohe Praxisanteil von 75 % ist sicher das wichtigste Merkmal des Diploma. Aus diesem Grund genießt es bereits seit über 35 Jahren höchste Anerkennung in der Spiele- und Medienwirtschaft. Während der Ausbildungszeit im Game Art & 3D Animation Diploma schulen viele praktische Anwendungsfälle die eigenen Fähigkeiten. Vor allem das Verstehen komplexer Themengebiete sowie das Beherrschen professioneller Arbeitsabläufe erfordern eine Phase der intensiven Auseinandersetzung mit Software, Technik und professionellen Produktionsabläufen.

Bei Interesse kann zu einem späteren Zeitpunkt aufbauend auf das erfolgreich absolvierte Game Art & 3D Animation Diploma ein Bachelor-Studienabschluss durch das Progression Bachelor Level über 48 Wochen bzw. 12 Monate oder 96 Wochen bzw. 24 Monate absolviert werden.

Weiterbildung

18 MONATE


ABSOLVIERBAR AM CAMPUS:

BERLIN BOCHUM
FRANKFURT HAMBURG
HANNOVER KÖLN
LEIPZIG MÜNCHEN
STUTTGART  

KURSSTART HERBST:

WOCHE VOM 05. SEPTEMBER 2016
(ANMELDESCHLUSS: 08. AUGUST 2016)

KURSSTART FRÜHJAHR: MÄRZ 2017


 

Lehrinhalte

3D Game

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • Principles of 3D
  • CGI history
  • Game Analysis
  • Modeling
  • Typologie geometrischer Formen
  • Vertex, edge, polygon, spline
  • Texturing
  • Low Poly Asset Creation
  • Game Engine Exportb

2D Game

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • Principles of 2D Design
  • Farbenlehre
  • Bildkomposition
  • Bildaufbau
  • Zeichentechniken
  • Paper Prototyping
  • Digital Painting
  • 2D Animation und Gestaltung von Effekten

Player vs Environment Game

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • High Poly Modelling
  • Subdivision Modeling
  • Komplexe Objekte
  • Advanced Texturing
  • Rendering Basics

Multiplayer Game mit Fokus auf Character Creation

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • Digital Sculpting
  • Entwurf digitaler Charaktere
  • Konzeptskizzen
  • Anatomie
  • Rigging
  • Skelettstrukturen
  • Forward and Inverse Kinematics
  • Character Animation
  • Motion Capturing

Web and Mobile Game

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • Mobile Asset Creation
  • Modular Game Assets
  • Performance Optimization
  • Batching
  • Game Engine Export für Mobilgeräte (Smartphone, Tablet, Web)

Abschlussprojekt

Produktion eines Videospiels aus den bisher erlernten Bereichen oder darüber hinaus. Das Spiel wird in Gruppenarbeit entwickelt, jedoch der eigene Arbeitsanteil zur Bewertung herangezogen. Eine Mobile-Version kann zusätzlich als Endprodukt erstellt werden.

Voraussetzungen

Zulassungsvoraussetzungen

  • Abitur / Fachabitur
  • Alternativ: Mindestalter 17 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss
  • Eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften

 

Finanzierung

Zahlungspläne Vollzeit

  • Vorkasse: 4 Zahlungen je zu Semesterbeginn
  • Standard: 24 Zahlungen je zum 1. des Monats
  • Finanzierung: 48 Zahlungen je zum 1. des Monats

Zahlungspläne Teilzeit

  • Vorkasse: 5/7 Zahlungen je zu Semesterbeginn
  • Standard: 30/42 Zahlungen je zum 1. des Monats
  • Finanzierung**: **nur für die Diploma-Phase verfügbar

Finanzierungsmöglichkeiten

Wir informieren Dich gerne ausführlich über alle Finanzierungsmöglichkeiten und Fördermechanismen, z.B. zu…

  • Den Zahlungsplänen STANDARD und VORKASSE
  • Dem Lehrgangsvertrag mit FINANZIERUNG für die Diploma-Phase
  • Verschiedenen Bildungskrediten
  • Bildungsfonds
  • Förderprogramme des ESF zur beruflichen Weiterbildung (lokal unterschiedlich verfügbar)
Berufsbilder

Berufsbilder

  • 3D Modeller
  • 3D Animator
  • 3D Generalist
  • Digital Painter
  • Compositor
  • Texture Artist
  • Lighting Artist
  • Rotoscope Artist
  • Environment Artist
  • Match Mover
  • Character Designer
  • Matte Painter
  • Visual Effects Artist
  • Character Rigging
  • Technical Animator
  • Motion Capture Artist
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