Visual FX & 3D Animation

De l’animation 2D/3D au VFX et au game art, développez votre créativité et concrétisez vos idées.

  • BA/BSc (Hons) Visual Effects Animation *

    Votre production créative, et des compétences techniques supplémentaire, sont la clé de votre succès

    Les débouchés professionnels

    • Concepteur graphique des personnages
    • Directeur artistique
    • Concepteur de l'interface utilisateur (IU)
    • Technicien de capture de mouvement
    Sélectionner
  • Visual FX & 3D Animation Diploma

    Votre production créative, et des compétences techniques supplémentaire, sont la clé de votre succès

    Les débouchés professionnels

    • Concepteur graphique des personnages
    • Directeur artistique
    • Concepteur de l'interface utilisateur (IU)
    • Technicien de capture de mouvement
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BA/BSc (Hons) Visual Effects Animation *

Le programme VFX & Animation enseigne les techniques couramment utilisées dans l’industrie des effets visuels en images de synthèse. Ces compétences reposent sur un tronc commun qui consiste en divers fondamentaux des arts visuels modernes, parmi lesquels le dessin, la peinture numérique, la visualisation 3D et l’animation 2D et 3D.
Fort de cette base, l’étudiant se forme aux processus de création d’effets visuels de niveau professionnel, en respectant les techniques et pipelines de l’animation pour le cinéma, la télévision ou encore le jeu vidéo.
Au terme de la formation, l’étudiant dispose d’un panel de compétences qui lui permet de s’insérer directement dans la dynamique d'un studio de création d’effets visuels pour l’imagerie numérique.

Contenus d'apprentissage Extraits du programme d'enseignement

Profils professionnels dans le domaine Visual FX & 3D Animation

2D graphics
Principes de 2D, techniques du dessin classique, peinture numérique
VFX basics
Traitements de composition basées sur couche ou nodule, graphiques animés, récit, essentiels de la caméra & l'éclairage
3D fundamentals
Modélisation low- & high-poly, texturisation, essentiels de la conduite de production 3D
3D animation
Principes de 3D, squelettage, animation de personnages, sculpture numérique, texturisation avancé, capture de mouvement
Rendering
Essentiels de shader, mappage de textures, rendu photoréaliste, fondamentaux d'éclairage 3D
  • Animation

    Animateur de 3D / 2D, généraliste de l'infographie, rigger

  • Rendu & éclairage

    Artiste de développement du look, artiste de rendu, directeur technique d'éclairage

  • Composite

    Artiste de roto / peindre, coordinateur des effets spéciaux, match mover

DURÉE 36 MOIS PART TIME

RENTRÉES:

  • SEPTEMBRE 2016
  • MARS 2017

CONDITIONS D'ADMISSION

  • Avoir plus de 18 ans
  • Avoir suivi des études secondaires (niveau bac) – Conseillé
  • Connaissances d'informatique generale – Conseillé
  • Bonnes notions d'anglais – Conseillé

* sous réserve de validation par l'Université Middlesex