Ce weekend : Geneva Gaming Convention 2016

01 oct 2016
Ce weekend : Geneva Gaming Convention 2016

Le samedi/dimanche 8 & 9 octobre 2016, la première convention dédiée au jeux vidéo en suisse romande va avoir lieu au Centre des Congrès de Palexpo à Genève. Et nous sommes heureux de vous annoncer notre présence avec le plus grand stand de toute la convention.
Avec au programme, un Asset Challenge, une Game Jam sur 48 heures, des conférences et une démonstration de Réalité Virtuelle !
 
Venez nombreux !
 
Geneva Gaming Convention est composé entre autres : d’une LAN de plus de 470 joueurs, de viewing parties sur une scène géante, de stands, de développeurs locaux, d'écoles de formations, d’animations, le concert Zelda (le vendredi 7) et bien plus !
 
Notre stand disposera d’une scène de conférences, qui accueillera des professionnels expérimentés de l’industrie du jeu vidéo venus partager leurs compétences avec vous ! Nous aurons particulièrement le grand plaisir d’accueillir Fabien Yorgandjian, artiste 3D dont le parcours inclut les studios Illumination, Disney et Ubi Soft.
 
Vous pourrez également profiter des lumières de Chris Solarski, Game Artist publié, et Elias Farhan, enseignant à SAE Institute Genève et développeur indépendant qui a présenté son dernier jeu aux conventions Gamescom, Tokyo Game Show et PAX. Son jeu est d’ailleurs jouable sur notre stand ! A eux se joindront nos étudiants, anciens et actuels, qui présenteront leurs projets.

Nos conférences :

SAMEDI 08 octobre 2016

10h00  Fabien Yorgandjian
Carrière de Game Artist & Démo Sculpture 3D
Fabien Yorgandjian est un artiste 3D spécialisé en création de personnages et textures. Après avoir travaillé dans de prestigieux studios comme Warner, Disney et Illumination, Fabien a rejoint Ubisoft Annecy où il est aujourd’hui Lead Character Artist.

12h00  TRANSMÏI STUDIO
Ôpp ! Titeuf - Murs à dessins
Transmii Studio, fruit du duo formé par frères Baptiste et Julien Milesi, explore la narration interactive notamment au moyen de la Réalité Augmentée sur smartphones et tablettes. Ils présentent aujourd’hui leur dernier projet en date, la première application officielle Titeuf pour smartphones et tablettes.

14h00  Chris Solarski
Narrative Design in Video Games (conférence en anglais)
Chris Solarski est un artiste 2D pour le jeu vidéo, Game Designer et auteur publié de l’œuvre Video Game Art. Chris a donné de nombreuses conférences en Europe et aux Etats-Unis, particulièrement à la Games Developer Conference Europe.

16h00  Stratosphere Studio
Présentation de projet de jeu VR
Le tout jeune studio Stratosphere, composé de diplômés de la formation Game Art & 3D Animation de SAE Institute Genève, nous présente un nouveau projet de jeu vidéo en réalité virtuelle.

18h00  SAE INSTITUTE Genève
Présentation de l’école
SAE Institute Genève présente son concept et ses formations.

Dimanche 09 octobre 2016

10h00  Etudiants SAE (1ère année)
Présentation de projet de groupe
Les étudiants en première année de Game Art & 3D Animation présentent un projet et nous parlent de leur expérience à SAE Institute Genève.

12h00  Luca Giarrizzo
Parler par le Game Design
Responsable des formations en jeu vidéo à SAE Institute Genève, Luca Giarrizzo est un artiste 2D et 3D qui privilégie l’analyse de la rhétorique des jeux vidéo.

14h00  Elias Farhan
Splash Blast Panic
Elias Farhan est enseignant en Games Programming à SAE Institute Genève et développeur indépendant. Il a récemment présenté sa dernière production vidéoludique aux prestigieuses conventions Gamescom, Tokyo Games Show et PAX West.

16h00  Etudiants SAE (2ème année)
Owlsight (projet final de diplôme)
Les diplômants de la formation Game Art & 3D Animation présentent leur impressionnant projet de diplôme.

18h00  Réalisations de la GAMEJAM
Présentation des réalisations
Les étudiants vont participer à une GameJam durant la GGC. Ils devront produire des éléments 2D et 3D pour des projets de jeux vidéo. Venez assister à la présentation des réalisations issues de cet évènement.