Musik in Videospielen - Basic Workshop

18 Nov 2017
11:00 bis 13:00
18 Nov

In diesem Workshop gibt dir Stefan Kohlweg, SAE Audio-Fachbereichsleiter, konkrete Einblicke in die kompositorischen und technischen Anforderungen von Musik in Videospielen.

An konkreten Beispielen - beginnend bei Game-Musik der 80er-Jahre bis hin zu aktuellen Videospielen – erfährst du was es zu beachten gilt. Außerdem geht Stefan der Frage nach, welchen Grundsatz Musik für Game-Charaktere folgt. Anders als bei Filmmusik, bestimmt der Player den Hergang des Spieles und für ein größtmögliches Spieleerlebnis muss die Musik auf die Action des Spielers reagieren, und nicht umgekehrt. Abschließend widmest du dich dem Thema „Musik in Videogame-Trailern“.

Unser Workshopleiter, Stefan Kohlweg, ist Absolvent der SAE und Fachbereichsleiter der Audio-Abteilung am Wiener Campus.