Asset Creation für Spiele (Basic Workshop Game Art & 3D Animation)

03 Jun 2017
11:00 bis 15:00
03 Jun

ASSET CREATION FÜR SPIELE (BASIC WORKSHOP GAME ART & 3D ANIMATION)


Du wollest schon immer mehr über die Entstehung von der Ideenfindung bis zum fertigen Objekt in einem Spiele erfahren, dann ist dieser Basic Workshop genau das Richtige für dich.
Lerne mehr über:

  • High Poly 2 Low Poly 
  • Welcher Workflow steckt dahinter?
  • Was kann ich tun um die Qualitätsauflösung meines 3D-Modells zu verbessern?
  • ID Map Baking
  • Wie kann ich Masken basierend auf hochaufgelösten Objekten erstellen und diese in niedriger Auflösung bearbeiten?

Außerdem zeigen wir dir, was du im Substance Painter alles machen kannst (SmartMaterial, SmartMask, Texturen, Paintings, .... )

Unser Workshopleiter, Piot Dyderski, ist Absolvent der SAE und Supervisor in der Game Abteilung am Wiener Campus. Er hat mit der Ausbildung am SAE Institute sein Hobby zum Beruf gemacht und wird euch in diesem Workshop mehr über Objektentwicklung in Spielen erzählen.

Empfehlung: Nimm deinen Laptop gleich mit und installiere dir Substane Painter, so kannst du gleich während dem Workshop mitmachen.